Seguramente han escuchado hablar alguna vez de Dragon Quest, si no es así entonces seguramente debes vivir debajo de una roca porque esta es una de las franquicia de videojuegos mejor vendidas de todos los tiempos, un fenómeno que popularizó los videojuegos de rol y los volvió mainstream en un tiempo donde estos seguían siendo de nicho. Mucho se ha hablado acerca de esta saga, pero la historia detrás es más complicada de lo que parece en la superficie, así que como no tengo nada mejor que hacer y probablemente a ti te de pereza investigar por tu cuenta, aquí traigo un poco de la historia menos conocida sobre el primer juego de la saga.
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Fire Emblem y el diseño de Shouzou Kaga - Parte 2
El infierno está lleno de buenas intenciones
En abril del 1990 finalmente saldría el proyecto tan ansiado por el señor Kaga, “Fire Emblem: Shadow Dragon and the Blade of Light”. Ahora, si tomamos en cuenta todo lo que mencioné en la primera parte, uno creería que el juego resultante sería por lo menos algo sobresaliente, después de todo, las ideas de Kaga eran las correctas y estaban llenas de potencial….sin embargo la realidad no es tan esperanzadora como pareciera en un inicio.
El verdadero valor de Dragon Quest
Artículo originalmente publicado el 15 de Junio del 2019 por Alpha_Bit.
Debido al reciente boom que hubo en las redes sociales por el anuncio de la inclusión del “héroe” en Smash Ultimate, muchas personas que no conocían mucho de la franquicia pensaron que 5 minutos en Wikipedia serían suficientes para comprender el impacto y la importancia de Dragon Quest en el medio, por lo que terminaron asumiendo cosas falsas y esto llevó a desinformación que se comenzó a regar por todas partes; todo esto me hizo tomar la decisión de escribir un pequeño artículo para desmentir ciertos mitos que se crearon, al mismo tiempo que hablo de sus verdaderos méritos. Si desean, pueden tomar esta entrada en el blog como la continuación del primer artículo que hice, por lo que es recomendable que lean ese primero para tener mayor contexto; pero ahora sin más preámbulos, comencemos.
Si bien el primer juego de Dragon Quest tiene el mérito de popularizar los RPG en Japón y volverlos rentables en el mercado, dando así el paso a que otras desarrolladoras apostaran por juegos de este estilo; he visto que muchos le dan crédito de ser innovador en ciertos aspectos como la exploración por el mapa. Debemos recordar que Yuji Horii nunca mantuvo en secreto el hecho de que se inspiró en Ultima y Wizardry para la concepción del primer título, juegos de los cuales toma prestados muchos elementos que, de nuevo, muchas personas le atribuyen a Dragon Quest de ser el primero en usarlos.
Sword of the Berserk
Artículo originalmente publicado el 16 de Febrero del 2019 por Alpha Bit
Amigos míos, nunca decidan analizar jueguitos, elegí este juego por su muy corta duración y su simpleza mecánica, creí que me iba a tomar poco tiempo y sería algo sencillo….., solo digo que no quiero ni imaginar lo que sucederá si decido tomar un juego más largo y profundo, dios ¿por qué diablos sigo jugando errepeges?
La importancia de Dragon Quest para el RPG japonés
Artículo originalmente publicado el 7 de Febrero del 2019 por Alpha_Bit.


